Arti Kata "penghiburan" Menurut KBBI

Arti kata, ejaan, dan contoh penggunaan kata "penghiburan" menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI).

penghiburan

peng.hi.bur.an Nomina (kata benda) proses, cara, perbuatan menghibur

Bantuan Penjelasan Simbol
a Adjektiva, Merupakan Bentuk Kata Sifat
v Verba, Merupakan Bentuk Kata Kerja
n Merupakan Bentuk Kata benda
ki Merupakan Bentuk Kata kiasan
pron kata yang meliputi kata ganti, kata tunjuk, atau kata tanya
cak Bentuk kata percakapan (tidak baku)
ark Arkais, Bentuk kata yang tidak lazim digunakan
adv Adverbia, kata yang menjelaskan verba, adjektiva, adverbia lain
-- Pengganti kata "penghiburan"

📝 Contoh Penggunaan kata "penghiburan" dalam Kalimat

1.penghiburan anak-anak dilakukan oleh pihak keamanan di mal besar.
2.penghiburan di acara pernikahan membuat tamu sangat terhibur.
3.Kelas seni mempelajari cara membuat penghiburan masyarakat melalui teater.
4.Klub penghiburan di kampus menjadi tempat hiburan bagi siswa.
5.penghiburan gratis digelar oleh bank untuk para nasabah.

📚 Artikel terkait kata "penghiburan"

Mengenal Kata 'penghiburan' - Inspirasi dan Motivasi

Mengenal Kata "penghiburan" - Inspirasi dan Motivasi

Penghiburan sebagai kata benda memiliki arti proses, cara, atau perbuatan menghibur. Istilah ini telah lama digunakan dalam berbagai konteks sosial dan budaya, khususnya dalam meningkatkan suasana hati seseorang atau kelompok. Dalam sejarah, penghiburan seringkali dihubungkan dengan aktivitas hiburan seperti teater, musik, atau tarian yang bertujuan menyenangkan dan menghibur penonton. Dalam kehidupan sehari-hari, kita sering membutuhkan **penghiburan** untuk menghilangkan kelelahan atau stres. Contoh penggunaan kata **penghiburan** dalam kalimat yang alami adalah: "Saya sangat butuh **penghiburan** setelah bekerja seharian, jadi saya memutuskan untuk menonton film bersama teman-teman." atau "Konser musik malam itu menjadi **penghiburan** yang sempurna untuk saya dan keluarga." Selain itu, kata **penghiburan** juga dapat digunakan dalam konteks pendidikan, seperti "Pelajaran yang menarik dan menyenangkan menjadi **penghiburan** bagi anak-anak dalam proses belajar." Penghiburan memiliki relevansi yang signifikan dalam kehidupan sehari-hari dan budaya Indonesia modern. Dalam era digital, **penghiburan** dapat diakses melalui berbagai platform online, seperti video musik, film, atau game. Banyak orang menggunakan **penghiburan** sebagai cara untuk meningkatkan mood atau menghilangkan kebosanan. Selain itu, **penghiburan** juga dapat menjadi sarana untuk mempromosikan budaya dan kesenian Indonesia, seperti festival musik atau pertunjukan teater.